với việc tạo nội dung thủ tục, bạn xây dựng thuật toán dữ liệu thay vì thủ công – nghĩ thế giới Minecraft, đầy đủ với tất cả các địa hình và mob bạn mong đợi, nhưng phân phối khác nhau cho mỗi hạt giống. Rất nhiều trò chơi sử dụng các thuật toán tương tự để tạo ra kho báu và quái vật thích hợp dựa trên mức độ của nhân vật.
Nhà phát triển trò chơi [Oleg Dolya] đã xây dựng một máy phát điện thành phố ngẫu nhiên tạo ra bản đồ Tangled xuất sắc. Bạn chọn kích thước bạn muốn và ứng dụng thực hiện phần còn lại, điền vào từng phường với các tòa nhà ngẫu nhiên. Phần mềm cũng chỉ ra mục đích của mỗi phường, vì vậy khu ổ chuột không có một loạt các biệt thự đáng kể, nhưng thay vào đó thể thao một mớ tang nhỏ. [Oleg] cho thấy một chút cách ứng dụng hoạt động, sử dụng đa giác được tạo bằng các tháp bảo vệ đóng vai trò là đỉnh. Bạn có thể học được nhiều hơn về dự án trên reddit.
Như mới như dự án này là, nó bị hạn chế. Tất cả các bản đồ đều có một cộng đồng có tường, mỗi bản đồ có một lâu đài trong một Bailey, và không có thành phố nào bao gồm một con sông hoặc cảng đại dương. [Oleg] đã tạo ra nó để tạo ra các bản đồ trông mát mẻ, không nhất thiết phải là những bản đồ chính xác hoặc lịch sử. Điều đó nói rằng, anh ấy đã điều chỉnh mã để giảm thiểu số lượng tòa nhà hình tam giác. Tiếp theo, anh ta muốn tạo ra những thị trấn Shanty bên ngoài các bức tường thành phố.