Nếu bạn đang nghĩ đến quá trình đánh bóng acetone-hơi để làm mịn các đối tượng in 3D, bạn chỉ cần kiểm tra các thí nghiệm [Christopher] với quy trình. Ông phát hiện ra về quá trình từ tính năng của chúng tôi vài ngày trước và chọn thực hiện một loạt các thí nghiệm trên các mô hình in khác nhau.
Các kết quả đã được trộn lẫn. Ông đã thực hiện quá trình theo cách tương tự như việc cung cấp ban đầu. Hộp sọ nhìn thấy trên thực hiện một công việc tốt để chứng minh những gì có thể đạt được với quá trình này. Có một kết thúc mượt mà và [Christopher] nghĩ rằng không có mất chi tiết. Nhưng một trong ba mô hình anh ta đánh giá không thực sự bị ảnh hưởng bởi hơi. Anh ta nghĩ rằng nó trở nên tồi tệ hơn một chút, nhưng không nhiều như hộp sọ ngay cả sau khi gửi nó qua quá trình hai lần. Chúng tôi muốn nghe một số cuộc thảo luận về lý do tại sao.
Có khoảng tám phút video để đi cùng với bài viết dự án. Bạn sẽ tìm thấy nó sau khi nhảy.